Suzete Venturelli

Arte Tecnologia

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Sobre o site

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O site apresenta os resultados das pesquisas em Arte Computacional coordenados por Suzete Venturelli (bolsista do CNPq), na Universidade de Brasília, desde 1986.

Neste ano, 2009, os projetos foram contemplados com dois prêmios no Rumos Arte Cibernética, promovido pela Fundação Itaú Cultural de São Paulo, resultado dos projetos de Iniciação Científica desenvolvidos no Laboratório de pesquisa em arte e realidade virtual do Departamento de Artes Visuais-IdA.

As obras artísticas denominadas IdAnce: pista de dança interativa e Tijolo Esperto, envolvem pesquisas com Sistema Interativo Tangível e Gamearte, no contexto do projeto de pesquisa do CNPq intitulado Estética e Arte Computacional.

Os trabalhos receberão 50.000 reais cada um para compra de equipamentos e montagem de exposição a ser realizada em São Paulo posteriormente. Participaram dos projetos os bolsistas Breno Rocha e Lauro Gontijo (Tijolo Esperto), Leandro Trindade e Pedro Brandão (IdAnce). Coolaboraram com os projetos os estagiários: Camila Hamdan, Tiago Lucena, Roni Ribeiro, Amanda Moreira e Bruno Ribeiro. 

O novo projeto, Sistema bios cíbrido interativo na realidade urbana aumentada: WIKINARUA – UNB – Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual – Brasília/DF,  foi vencedor do PROGRAMA LABORATÓRIOS DE EXPERIMENTAÇÃO E PESQUISA EM TECNOLOGIAS AUDIOVISUAIS – XPTA.LAB - http://www.culturadigital.br/xpta/. Foi estabelecido consórcios com as Universidades de Goiás e do Piauí, com projetos dos professores Cleomar Rocha e Algeir Sampaio.

Laboratório de pesquisa em arte e ralidade virtual

 

Equipe

Professor doutor

• Maria de Fátima Borges Burgos – Pesquisadora da Universidade de Brasília,

doutora em Sociologia e especialista em Cibercultura.

 

Professora mestre

• Beatriz Salles. Professora da Universidade de Brasília mestre em música.

 

Estudantes Mestres

• Camila Cavalheiro Hamdan, bolsista de apoio técnico, funcionária do

laboratório e mestre em arte e tecnologia. Artista computacional.

• Tiago Franklin Lucena, professor substituto da Universidade de Brasília e

mestre em arte e tecnologia. Diretor de arte pela Universidade da Paraíba.

• Alexandra Caetano, monitora da disciplina animação da Universidade de

Brasília e estudante programa de pós-graduação nível mestrado em arte e

tecnologia.

• Danilo Guimarães, programador visual e estudante do programa de pósgraduação

nível mestrado em arte e tecnologia.

 

Estagiários e bolsistas de Iniciação Científica da Universidade de Brasília 2009-2010

• Sidney Medeiros, graduado em ciência da computação.

• Thiago Vieira, estudante de ciência da computação.

• Amanda Moreira, graduada em artes visuais com ênfase em arte e tecnologia.

• Ronaldo Ribeiro, estudante de artes visuais.

• Breno Rocha, estudante de mecatrônica e bolsista de iniciação científica.

• Lauro Gontijo, estudante de artes visuais e bolsista de iniciação científica.

• Bruno Ribeiro Braga, graduado em artes visuais e estagiário do projeto de educação a distância pró-licenciatura MEC-FNDE.

• Felipe de Souza, bolsista de iniciação científica da ciência da computação.

• André Ramalho Maciel, graduado em artes visuais.

• Leandro Gaby Andersen trindade,  bolsista de iniciação científica da ciência da computação. 

• Igor Modesto, bolsista de iniciação científica da ciência da computação.

• Victor Valentim, estudante de música e tecnologia. 

• Pedro Brandão,  bolsista de iniciação científica da ciência da computação.

 

Parabéns a todos! 

 

Participem do site  www.artsatbr.unb.br enviando imagens de seu meio ambiente. Como vai o nosso planeta? Como contribuir com as questões ambientais? Como a arte se posiciona no seu contexto social e político?

 

 

Last Updated on Tuesday, 24 November 2009 14:28
 

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ventu: polícia federal ligou para perguntar algumas coisas sobre o nosso notebook roubado.

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